Данная книга — это набор забавных, в том числе образовательных, проектов, предназначенных для развлечения программистов и одновременного повышения их навыков. Это хорошее дополнение к традиционным самоучителям, отличная «следующая книга», расширяющая полученные ранее навыки и знакомящая с новыми полезными инструментами. Каждый проект включает в себя интригующий поворот с историческими событиями, литературными персонажами или ссылками на поп-культуру — и все это используя модули tkinter, matplotlib, cProfile, Pylint, pygame, pillow и python-docx.
Потренируйтесь в решении задач, чтобы:
● Помочь Джеймсу Бонду взломать высокотехнологичный сейф с использованием алгоритма восхождения к вершине холма
● Сочинить стихи с помощью анализа марковских цепей
● Породить расу гигантских крыс, применив генетические алгоритмы
● Запланировать обеспеченную жизнь на пенсии с использованием метода Монте-Карло
● Смоделировать Млечный Путь и рассчитать наши шансы обнаружить инопланетные цивилизации
● Нарисовать карту Марса и изучить орбитальную механику с использованием вашего собственного космического спутника
● И проделать многое другое! Если вы хотите приобрести немного новых навыков в программировании или же просто слегка творчески поупражняться, то с данной книгой вы получите бесконечное удовольствие и станете настоящим фанатом этого языка.
Nepraktichny_Python_2021_Vogan_Li.djvu (14,7 Мб, 455 hits)